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이 작품은 특정한 맥락에서 제작되었습니다 :  

접근성과 지각(perception)의 문제를 다루는 CAC 브레티니 웹사이트를 위한 “Perceptions” 워크숍 내 공동창작 커미션으로 진행되었으며, 이후 해당 커미션은 취소되었다.

Tempo Rubato, 2024

 

VR 게임, 인터랙티브, 상시 상영

 

공동 창작: 모나 영은 김, 니콜라 포베르  

 

게임 개발: 로버트 헐랜드  

 

점토 조형 제작:  

에브리-쿠르쿠론 IME 장폴 기관 및 라 노르빌 청소년 서비스의 참여 청소년, 교사 및 교육자들  

 

큐레이션: 마리 플라뇰, 오스탕시블 (뤼시 카무스 & 노 앙제)

 

Tempo Rubato는 CAC 브레티니가 주도한 “Perceptions” 워크숍에서 비롯된 몰입형 작품이다. 비선형적 가상 환경으로 구성되어 있으며, 신체적 이동 없이도 시간에 대한 감각적 탐색을 가능하게 한다.

 

작품의 풍경은 워크숍에서 제작된 조형물의 3D 스캔으로 이루어져 있다. 진동과 내레이션이 경험을 동반하며, 시각 중심의 인지를 넘어 보다 확장되고 신체적인 지각으로 관람자의 주의를 이동시킨다.

 

작품은 실제 조형물과 대응되는 전시 공간에서 시작하여, 현실과 가상이 뒤섞이는 몽환적 환경으로 전환된다. 공중에 떠 있는 시계들이 점점이 배치된 끝없는 길은 시간의 변화를 따라가는 여정처럼 펼쳐진다.

 

각 경로는 리듬에 영향을 미친다: 급격한 가속이나 정지에 가까운 감속은 시간 인식과 환경과의 관계를 변화시킨다. 이러한 진동은 세 가지 가능한 결과 — 자연, 도시, 그리고 IME — 로 이어지며, 각각은 유기적 안정, 도시적 리듬, 그리고 과거와 현재가 겹쳐지는 명상적 공간이라는 서로 다른 시간 체계를 보여준다.

© 2026. Mona Young-eun Kim All rights reserved.
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